TwoFaces Roleplay

Gestão de Roleplay

Backstory

Criada em 13/08/2026 · Atualizada em 19/08/2026

Quando entras na cidade a primeira vez, vais ter de escolher entre 3 tipos de Backstory. Cada Backstory, além de dar um conjunto inicial de itens, orienta também o teu tipo de Roleplay e que deves respeitar nessa personagem.

A ideia é simples: não tens que detalhar o que vais fazer desde o primeiro dia, só tens de saber para que lado te queres virar, e de resto constróis história a partir dessa tua opção.

Quando não quiseres seguir mais com o rumo da tua personagem ou quiseres mudar, terás de dar CK, respeitando as regras de CK e AutoCK.

🟢 Civil

O Civil representa alguém que chega à cidade sem grandes certezas sobre o futuro.

É a personagem que:

  • Veio tentar a sorte;

  • Ainda está a descobrir oportunidades;

  • Pode experimentar vários trabalhos legais antes de decidir o seu caminho.

💡 Possibilidades RP:

  • Começar como trabalhador (mineiro, pescador, lenhador, motorista, etc.)

  • Tentar juntar dinheiro para abrir negócios • iniciar uma carreira pública (DPLS, DELS, Governo, Justiça) ou enveredar pelo crime, mas com progressão RP e coerência (a entrada em grupos ilegais só é permitida com tempo e história)

⚠️ O Civil não nasce criminoso. Se decidir ir para o crime, deve existir história, contatos e um caminho lógico.

🔴 Criminoso

O Criminoso é alguém que já vem com passado obscuro e experiência no mundo do crime.

Esta personagem:

  • já sabe cometer crimes;

  • tem contatos;

  • sabe mexer-se na rua;

  • não veio para “fazer trabalhos legais”.

💡 Possibilidades RP:

  • assaltos, burlas, drogas e roubos organizados;

  • pertencer a gangs, bairros ou crime estruturado;

  • introduzir-se rapidamente no circuito ilegal;

  • evoluir para negócios ilícitos mais complexos.

⚠️ NÃO é uma licença para:

  • cometer crimes sem sentido;

  • agir sem medo de consequências;

  • andar a provocar confusão sem contexto;

O crime deve sempre ter planeamento, risco e história.

🟡 Empresário

O Empresário é alguém que já tem experiência profissional e financeira.

É uma personagem:

  • Estruturada;

  • Com objetivos claros;

  • Focada em criar algo estável na cidade.

💡 Possibilidades RP:

  • Trabalhar numa carreira pública (DPLS, DELS, Governo, Justiça);

  • Gerir ou criar negócios;

  • Ter ligação ao Governo, serviços, empresas.

⚠️ O Empresário não é “rico ilimitado”.
Ainda precisa trabalhar, pagar contas e justificar o seu progresso dentro do RP.

Pode, com o tempo, meter-se em esquemas menos legais, mas sempre com coerência e risco real. (Ex: corrupção, ligações a máfias)

A Backstory é para ser levada como regra de Sense Roleplaye fugir da mesma figura uma quebra desta regra.
Proibido:
• Efetuar uma vertente de Roleplay que não se enquadra na Backstory escolhida inicialmente.

Cidade de Los Santos - Zona Neutra - Condado de Blaine

Aplicável | Aplicável | Aplicável

Disclaimer: Esta regra é adaptada à visão do TwoFaces e pode diferir da definição original.

Mudança de Faction ou de Gang

Um jogador que esteja numa Organização Pública pode:

  • Mudar para outra organização pública sem tempo de espera, desde que faça o devido roleplay com ambas as entidades;

  • Sair da Organização Pública para abrir uma empresa privada, respeitando o roleplay de despedimento.

Um jogador que esteja numa empresa pode:

  • Mudar para uma organização pública desde que faça a devida candidatura e seja aceite

  • Ser trabalhador numa outra empresa, sem descuidar a sua empresa principal

  • Fechar a sua empresa e criar outra empresa

Um jogador que esteja numa gang pode:

  • Sair da gang com as devidas consequências e roleplay para ser um mero civil ou abrir uma empresa;

  • Trabalhar em empresas e abrir algum tipo de empresa previsto em Empresas e Trabalhos.

Por questões de sense roleplay e consequências, um jogador sair de um grupo ilegal para outro, deve aguardar 15 dias, seja em que cenário for.

A saída de uma Organização Pública para o mundo ilegal acarta uma enorme vantagem (principalmente mas não só, a quem é da DPLS, ou DGLS), pelo que só em casos estritamente autorizados pela Staff será permitido, caso contrário só com CK.

A saída de uma gang para uma Organização Pública (principalmente mas não só, para a DPLS, ou DGLS) só em casos estritamente autorizados pela Staff será permitido, caso contrário só com CK.