Gestão de Roleplay
Backstory
Criada em 13/08/2026 · Atualizada em 19/08/2026
Quando entras na cidade a primeira vez, vais ter de escolher entre 3 tipos de Backstory. Cada Backstory, além de dar um conjunto inicial de itens, orienta também o teu tipo de Roleplay e que deves respeitar nessa personagem.
A ideia é simples: não tens que detalhar o que vais fazer desde o primeiro dia, só tens de saber para que lado te queres virar, e de resto constróis história a partir dessa tua opção.
Quando não quiseres seguir mais com o rumo da tua personagem ou quiseres mudar, terás de dar CK, respeitando as regras de CK e AutoCK.
🟢 Civil
O Civil representa alguém que chega à cidade sem grandes certezas sobre o futuro.
É a personagem que:
Veio tentar a sorte;
Ainda está a descobrir oportunidades;
Pode experimentar vários trabalhos legais antes de decidir o seu caminho.
💡 Possibilidades RP:
Começar como trabalhador (mineiro, pescador, lenhador, motorista, etc.)
Tentar juntar dinheiro para abrir negócios • iniciar uma carreira pública (DPLS, DELS, Governo, Justiça) ou enveredar pelo crime, mas com progressão RP e coerência (a entrada em grupos ilegais só é permitida com tempo e história)
⚠️ O Civil não nasce criminoso. Se decidir ir para o crime, deve existir história, contatos e um caminho lógico.
🔴 Criminoso
O Criminoso é alguém que já vem com passado obscuro e experiência no mundo do crime.
Esta personagem:
já sabe cometer crimes;
tem contatos;
sabe mexer-se na rua;
não veio para “fazer trabalhos legais”.
💡 Possibilidades RP:
assaltos, burlas, drogas e roubos organizados;
pertencer a gangs, bairros ou crime estruturado;
introduzir-se rapidamente no circuito ilegal;
evoluir para negócios ilícitos mais complexos.
⚠️ NÃO é uma licença para:
cometer crimes sem sentido;
agir sem medo de consequências;
andar a provocar confusão sem contexto;
O crime deve sempre ter planeamento, risco e história.
🟡 Empresário
O Empresário é alguém que já tem experiência profissional e financeira.
É uma personagem:
Estruturada;
Com objetivos claros;
Focada em criar algo estável na cidade.
💡 Possibilidades RP:
Trabalhar numa carreira pública (DPLS, DELS, Governo, Justiça);
Gerir ou criar negócios;
Ter ligação ao Governo, serviços, empresas.
⚠️ O Empresário não é “rico ilimitado”.
Ainda precisa trabalhar, pagar contas e justificar o seu progresso dentro do RP.
Pode, com o tempo, meter-se em esquemas menos legais, mas sempre com coerência e risco real. (Ex: corrupção, ligações a máfias)
• Efetuar uma vertente de Roleplay que não se enquadra na Backstory escolhida inicialmente.
Cidade de Los Santos - Zona Neutra - Condado de Blaine | ||
|---|---|---|
✅ Aplicável | ✅ Aplicável | ✅ Aplicável |
Disclaimer: Esta regra é adaptada à visão do TwoFaces e pode diferir da definição original.
Mudança de Faction ou de Gang
Um jogador que esteja numa Organização Pública pode:
Mudar para outra organização pública sem tempo de espera, desde que faça o devido roleplay com ambas as entidades;
Sair da Organização Pública para abrir uma empresa privada, respeitando o roleplay de despedimento.
Um jogador que esteja numa empresa pode:
Mudar para uma organização pública desde que faça a devida candidatura e seja aceite
Ser trabalhador numa outra empresa, sem descuidar a sua empresa principal
Fechar a sua empresa e criar outra empresa
Um jogador que esteja numa gang pode:
Sair da gang com as devidas consequências e roleplay para ser um mero civil ou abrir uma empresa;
Trabalhar em empresas e abrir algum tipo de empresa previsto em Empresas e Trabalhos.
A saída de uma Organização Pública para o mundo ilegal acarta uma enorme vantagem (principalmente mas não só, a quem é da DPLS, ou DGLS), pelo que só em casos estritamente autorizados pela Staff será permitido, caso contrário só com CK.
A saída de uma gang para uma Organização Pública (principalmente mas não só, para a DPLS, ou DGLS) só em casos estritamente autorizados pela Staff será permitido, caso contrário só com CK.
